Jüngste Analysen von Plume, des Pioniers für personalisierte Smarthome-Services, zeigen, dass viele Heimnetze an ihre Belastungsgrenzen stoßen. Im aktuellen Plume IQ, der monatlich veröffentlichen Untersuchung
WeiterlesenAutor: Firma Plume Design, Inc
Kooperation mit Plume für intelligente Heimnetzwerke
Die htp GmbH aus Hannover hat jetzt mit Plume HomePass die Technologie für ein intelligentes WLAN- Netz im Angebot. Ein Glasfaser-Anschluss ist nur eine Voraussetzung
WeiterlesenHerausforderungen durch die starke Zunahme benachbarter WiFi-Netze steigen deutlich
Jedes intelligente Heimnetzwerk, das mit Plume HomePass betrieben wird, erkennt eine deutlich höhere Anzahl von WiFi-Netzwerken in der Nachbarschaft – und zwar weltweit. Signale in
WeiterlesenDatennutzung im Smart Home steigt weltweit um 21,3 Prozent
US-Haushalte sind wahre Power-User, wenn es um den monatlichen Verbrauch an Daten geht. Sie nutzen jeden Monat durchschnittlich doppelt so viel Daten wie ihr europäisches
WeiterlesenVR-Headset – Nische oder schon Mainstream?
Noch vor Kurzem ein Utensil in Science-Fiction-Filmen sind VR-Headsets inzwischen im heimischen Wohnzimmer etabliert. Wie beliebt sind VR-Headsets tatsächlich und welche Unternehmen dominieren den Markt?
WeiterlesenGehen Homeoffice und teure Entertainment-Anschaffungen Hand in Hand?
Welche elektronischen, vernetzten Geräte standen 2022 in der Gunst der Käufer ganz oben? Was ist der Top-Datenfresser in den eigenen vier Wänden? Der Service-Provider Plume
WeiterlesenLösungen für ein optimales Heimnetz – WOBCOM sorgt gemeinsam mit Plume für perfektes WLAN
Die WOBCOM GmbH bietet ihrer Kundschaft zukünftig ein Power-Paket für sicheres und zuverlässiges WLAN im eigenen Zuhause an. Der neue Service HomePass basiert auf einer
WeiterlesenPlume beruft ausgewiesene Telekommunikationsexperten in neu geschaffenen Beirat
Plume, Pionier für personalisierte Smarthome-Services, gründet einen neuen Expertenbeirat und holt sich dafür geballtes Know-how an Bord. Mit Hannes Ametsreiter, ehemaliger CEO von Vodafone Deutschland,
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Bricht Steam den Status quo der Konsolenindustrie?
Im April 2019 hat Plume seinen ersten Bericht über die Nutzung von Spielekonsolen in von Plume gemanagten Haushalten veröffentlicht. Damals war die Xbox-Serie noch führend
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Apple dominiert in OpenSync-Netzwerken – Spielekonsolen überraschend stark
Apple-Geräte sind die meistgenutzten Systeme in OpenSync-Netzwerken. Dies ist das Ergebnis der neuesten, anonymisierten Auswertung der Daten der Plume-Cloud im Rahmen des Plume IQ*. Diesmal
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