Jüngste Analysen von Plume, des Pioniers für personalisierte Smarthome-Services, zeigen, dass viele Heimnetze an ihre Belastungsgrenzen stoßen. Im aktuellen Plume IQ, der monatlich veröffentlichen Untersuchung
WeiterlesenAutor: Firma Plume Design, Inc
Kooperation mit Plume für intelligente Heimnetzwerke
Die htp GmbH aus Hannover hat jetzt mit Plume HomePass die Technologie für ein intelligentes WLAN- Netz im Angebot. Ein Glasfaser-Anschluss ist nur eine Voraussetzung
WeiterlesenHerausforderungen durch die starke Zunahme benachbarter WiFi-Netze steigen deutlich
Jedes intelligente Heimnetzwerk, das mit Plume HomePass betrieben wird, erkennt eine deutlich höhere Anzahl von WiFi-Netzwerken in der Nachbarschaft – und zwar weltweit. Signale in
WeiterlesenDatennutzung im Smart Home steigt weltweit um 21,3 Prozent
US-Haushalte sind wahre Power-User, wenn es um den monatlichen Verbrauch an Daten geht. Sie nutzen jeden Monat durchschnittlich doppelt so viel Daten wie ihr europäisches
WeiterlesenVR-Headset – Nische oder schon Mainstream?
Noch vor Kurzem ein Utensil in Science-Fiction-Filmen sind VR-Headsets inzwischen im heimischen Wohnzimmer etabliert. Wie beliebt sind VR-Headsets tatsächlich und welche Unternehmen dominieren den Markt?
WeiterlesenGehen Homeoffice und teure Entertainment-Anschaffungen Hand in Hand?
Welche elektronischen, vernetzten Geräte standen 2022 in der Gunst der Käufer ganz oben? Was ist der Top-Datenfresser in den eigenen vier Wänden? Der Service-Provider Plume
WeiterlesenLösungen für ein optimales Heimnetz – WOBCOM sorgt gemeinsam mit Plume für perfektes WLAN
Die WOBCOM GmbH bietet ihrer Kundschaft zukünftig ein Power-Paket für sicheres und zuverlässiges WLAN im eigenen Zuhause an. Der neue Service HomePass basiert auf einer
WeiterlesenPlume beruft ausgewiesene Telekommunikationsexperten in neu geschaffenen Beirat
Plume, Pionier für personalisierte Smarthome-Services, gründet einen neuen Expertenbeirat und holt sich dafür geballtes Know-how an Bord. Mit Hannes Ametsreiter, ehemaliger CEO von Vodafone Deutschland,
WeiterlesenBricht Steam den Status quo der Konsolenindustrie?
Im April 2019 hat Plume seinen ersten Bericht über die Nutzung von Spielekonsolen in von Plume gemanagten Haushalten veröffentlicht. Damals war die Xbox-Serie noch führend
WeiterlesenApple dominiert in OpenSync-Netzwerken – Spielekonsolen überraschend stark
Apple-Geräte sind die meistgenutzten Systeme in OpenSync-Netzwerken. Dies ist das Ergebnis der neuesten, anonymisierten Auswertung der Daten der Plume-Cloud im Rahmen des Plume IQ*. Diesmal
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